python贪吃蛇的源代码(简单的小游戏)
正确的Python贪吃蛇源码示例,快速了解嵌入游戏的细节:让我们开始编写Python贪吃蛇游戏的代码,简单易懂,适合初学者:这个HTML代码应该包含Python的代码贪吃蛇游戏。基本框架包括初始化、事件处理、游戏控制循环和结束游戏逻辑。
有兴趣学习的朋友可以直接以这段代码为起点进行学习和拓展。
python实现超级玛丽小游戏(动图演示+源码分享)
基本设置(工具部分)
设置背景音乐和舞台文字(配置部分)
设置游戏规则(load_screen)。
4.设置游戏内菜单等(main_menu)
5.main()
此部分配置MaliAohe游戏中蘑菇和其他怪物的移动设置。Python游戏开发,Python实现贪吃蛇小游戏与吃豆豆附带源码
Python版本:3.6.4
pygame模块;
以及Python自带的一些模块。
安装Python并将其添加到环境变量中,并pip安装所需的相关模块。
Snake的游戏规则想必不需要我多介绍了吧?T_T。
编写贪吃蛇游戏其实非常简单。
首先我们初始化游戏:
然后定义一条贪吃蛇:
Head_coord用于记录蛇头的位置,tail_coords是一个二维数组,用于记录所有蛇体的位置。
最初,蛇的长度为3,其位置是随机生成的。
用户通过按键控制蛇的动作:
需要注意的是,蛇不能转动180度,只能转动90度。
例如,向左移动的贪婪蛇不能立即改为向右移动。
具体来说,代码实现如下:
然后,我们需要随机生成一个食物,并且需要保证食物的位置与贪吃蛇的位置不一样:
更新贪吃蛇后吃蛇时,如果吃到了食物,蛇的身体长度就会增加一,否则它只是简单地按照给定的方向移动,而不改变蛇的身体长度:
同时,当贪吃蛇吃掉食物,它需要重新生成新的食物:
最后,当贪吃蛇碰到墙壁或者蛇头碰到蛇的身体时,游戏结束:
并显示游戏结束界面:
玩家通过按键控制游戏主角吃豆人吃掉迷宫中隐藏的所有豆子,并且不能被鬼魂抓住。
如果你能成功吃掉迷宫中的所有豆子而不被鬼魂抓住,游戏就会获胜,否则游戏就会失败。
分步实现:
第一步:定义游戏精灵类
首先我们明确一下游戏需要哪些游戏精灵类。
①墙类别
②食物类别(即豆豆)
③角色类别
角色类别包括吃豆人和幽灵,幽灵的运动轨迹是由电脑控制的,而吃豆人的运动轨迹是由玩家控制的。
显然,它们都需要具备更新角色位置、改变角色移动方向的能力。
源码如下:
Step2:设计游戏地图
使用Step1定义了游戏精灵类,我们就可以开始设计游戏地图了。
由于时间有限,我只写了一个关卡的游戏地图。
有兴趣的朋友可以在此基础上扩展(在我的源码基础上扩展很方便~)。
游戏地图的设计包括以下四个方面:
①创建一堵墙
②创建一扇门(一开始用来关鬼魂)
图片.gif
③创建角色
④创建食物
因为食物不能与墙壁、门、角色重叠,以方便设计游戏地图,创建之前必须先创建墙、门、角色food:
Step3:设计游戏主循环
接下来,开始设计游戏的主循环。
首先是初始化:
然后定义主函数:
startLevelGame函数用于启动某一关卡的游戏,其源码如下:
showText函数用于在游戏结束或切换关卡时在游戏界面显示提示文字。
源码如下: