linux与window区别
首先你需要了解的是Linux是一个免费的操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、多线程和多CPU的操作系统,而Windows是一个付费系统,即使在购买后也是如此。其系统源代码也受版权保护,用户不能修改。
其次,Linux是一个性能稳定的多用户操作系统。
它是一个用C语言编写的类Unix操作系统,符合微软版权标准,这意味着它只能在微软内部开发和修改。
一般来说,linux实际上是指linux发行版的版本,linux发行版有很多版本,其中包括CentOS(红帽系列)、debian、ubuntu(debian系列)等。
Linux以其高安全性和稳定性而著称,其严格的权限机制使其比Windows安全得多。
在安全性方面,Linux和Windows也有明显的区别,由于Linux是建立在Unix之上的,一开始就是一个多用户的操作系统,所以管理Linux的文件一目了然,不像Windows那样文件是隐藏的。
在Linux系统上,几乎没有用户或应用程序可以访问内核。
请问呢window系统和mac系统分别是用什么语言编写的啊?求linux系统,unix系统,windows,mac系统之间关系
Windows好像是C++的。高级软件不应该使用微软自己的.net。
性能很糟糕。
Linux的核心是C语言。
高水平的软件取决于开发团队。
基础软件基本上是C,所有应用层软件都是C++。
其次是Perl和Python。
这取决于你的Unix系统类型。
理论上应该是C/C++。
Solaris可能部分用Java编写,但AIX必须用C编写。
正确的?Mac必须用C和obj-C编写。
Linux和Unix、Windows和Mac之间没有区别。
但Unix是操作系统的一种。
MAC是基于类UnixBSD开发的。
Linux是MINIX系统的参考或重新开发。
虽然Windows是一个完全独立的系统,但它曾经有过posix兼容层软件。
POSIX规范与所有Linux、Unix和Mac实现兼容。
麻烦给我解释一下UNIX,windows,Linux,DOS的区别好吗
这些是操作系统。你很清楚。
UNIX是最古老、最成熟的操作系统。
今天它仍然是一个模型操作系统。
它于1970年或1972年最终定稿。
它是商业产品,价格昂贵,运行在小型机和工作站上(也可以运行在现代UnixPC上,主要是各种BSD),因此硬件也非常昂贵。
Linux是一群程序员复制Unix的结果。
它从一开始(1991年发布)就一直是开源的,直到今天仍然如此。
Linux开发标准遵循POSIX,POSIX最初是为了标准化Unix而开发的(因为Unix有很多开发者)。
因此,POSIX不再局限于Unix,而是普遍遵循Unix和类Unix操作系统(主要是Linux)标准。
另一方面,由于共同的标准,这些操作系统的用户体验基本相同。
当然,系统管理员(超级用户)可能会感觉到一些差别,程序员也肯定会感觉到很大的差别(这也取决于程序员对内核介入的深度)。
Linus抄袭Unix的初衷不仅仅是为了好玩、一试身手,更是为了在PC上打造一个类似Unix的操作系统,而且是免费的(以我的理解,主要是开源的,是免费的,在一定程度上容忍)代码修改和商业化)。
今天的Linux已经实现了所有这些目标。
前面说过,UNIX对硬件的要求非常高,软件成本也非常高。
20世纪80年代最初,还有运行在个人电脑上的苹果电脑Macintosh。
这就是当时风靡全球的“AppleMac”。
但苹果公司将软件和硬件打包出售。
比尔盖茨购买了DOS操作系统并将其修改为在符合IBM标准(即遵守IBM标准)的PC上运行,从而创建了微软。
DOS是非图形操作系统,而Windows系统是微软的更新产品,具有图形界面。
微软最初的成功主要是针对低端PC,加上它对硬件没有要求(只要兼容IBM就可以),所以成功占领了PC市场,造成了今天Windows一统天下的局面。
个人电脑。
Unix系统(包括Linux系统)在设计上是分层的,从物理硬件、内核、库函数、应用程序和用户界面开始,暴露给用户界面、输入输出设备。
用户界面可以是非图形的或图形的。
广义地理解,用户界面(无论是图形化的sh、bash、csh、tcsh等,还是非图形化的GNOME、KDE、Xfaces、Enlightenment等)就像操作系统的衣服(是内衣)下面,它被称为XWindow(注:window是单数,微软的Windows是复数),用户可以根据自己的意愿轻松更改它。
微软的Windows则不然,它的图形界面和操作系统就像人的皮肤一样浑然一体,强行改变简直是一场大手术。
然而至于多用户、多任务、分时系统,我们来说说用户体验。
1994年,我开始接触UNIX。
那是SUN公司的一个工作站,价值几十万美元。
我工作的研究所,一开始只有一两个,后来又买了几个。
它的功能非常丰富,甚至可以连接到互联网。
一个工作站通多个终端,其中只有一个图形终端(彩色显示器、鼠标、键盘),还有多个非图形终端(每个终端包括一个字符显示器,支持中文,配有键盘)。
每个终端上可以有一个用户,实际上其他用户可以通过网络登录(以前使用Telnet程序,现在基本被更安全的SSH取代),所以同时可以登录的用户数。
多于终端数量。
这些用户同时“在线”,并在互不影响的情况下完成自己的工作。
用户还可以重复登录。
例如,从终端登录后,我可以通过Telnet登录到同一系统或另一台机器(只要有网络连接、用户帐户和密码)。
不同用户的文件存放在各自的主目录中,是否可以互相查看、更改或运行取决于文件(或目录)的权限设置,可以由文件或目录的所有者使用chmod(或通过图形界面提供工具)。
当然,系统的超级用户root是无所不能的,基本上就是系统的上帝。
这是多用户系统的本质。
一个能够支持多个用户同时登录的系统必须是多任务的,因为每个用户都要提交一项任务,系统不能以牺牲另一个为代价来关心一个,也不能偏爱其中一个。
,事实上,一个用户可以依次提交多个任务——在字符终端上,只要将提交的任务推送到后台运行,就可以在图形界面上提交下一个任务,直到在多个虚拟终端上提交。
;打开,从一个终端提交任务,或者将任务一项一项推到后台在同一个虚拟终端中运行,或者用鼠标点击,所有向同一个用户提交多个任务的方式都是。
你时不时会感到卡住,直到提交的任务(进程)数量达到系统限制,或者占用的资源(内存、输入和输出)无法使用,否则很难察觉这些功能之间的差异。
的相互影响。
这些任务在Unix系统中称为“进程”。
计算机可能有多个CPU(工作站通常有多个CPU)。
在每一时刻,一个CPU最多可以运行一个进程,因此本质上,一个CPU只能支持一个进程。
但操作系统的功能之一就是进程管理是:先运行一小段时间的进程A,然后存储其状态(“挂起”进程A),然后在下一个短时间内运行它,直到进程B然后“挂起”,然后运行进程C ,然后回去读取进程A的运行状态,运行一小会儿就挂掉,如此循环下去。
由于这种类型的进程之间的切换对于用户和终端(例如打印机、光驱、显示器、网卡、声卡)来说显得非常快,因此会产生多个进程“同时”运行的错觉。
这是分时系统的特点。
分时系统的核心之一是进程管理。
它不一定以固定的顺序在进程之间循环;相反,它为不同的进程赋予不同的优先级(优先级较高的进程首先运行),并且它还对不同的进程、硬件和软件中断做出反应。
抛开市场份额不谈,从操作系统性能和设计角度来看,Windows是当今流行操作系统中最差的,但市场遵循丛林法则,胜者为王,败者为寇。
没有办法解决这个问题。
Linux下能不能开发windows的应用程序?
Linux和Windows是两种不同的操作系统。我不太明白你的问题。
第一个理解是在Linux下开发Windows程序。
答:直接在Windows下开发即可。
然后你可以使用像Cygwin这样的软件在Linux下运行你的Windows软件。
但目前此类软件的兼容性还不能达到100%。
第二个感悟:在Linux下开发类似Windows的程序。
此类程序不需要在Windows下运行,它们实际上是Linux下的程序。
它显示了窗口的状态,就像窗口一样。
答:首先你需要一个可以在Linux上运行的windows环境。
Linux下最流行的窗口软件称为XWindows。
首先,您可以在Linux中运行Startx(必须在安装Linux之前安装X)。
然后还有一些开发包可以帮助你在Linux上开发Windows程序。
如QT、GTK等。